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À propos de l'histoire: Rustam Khan et le Génie Farceur est un Legend de uzbekistan situé dans le Medieval. Ce conte Dramatic explore des thèmes de Wisdom et convient pour All Ages. Il offre Cultural aperçus. Un guerrier, un génie farceur et une lutte d'esprit dans les déserts d'Ouzbékistan.
Les sables dorés du désert du Kyzylkum s'étendaient à perte de vue, leurs vagues infinies scintillant sous le regard impitoyable du soleil. Ici, où les villes antiques de Samarkand et de Boukhara se dressaient comme des reliques d'empires passés, la légende et la réalité s'entremêlaient souvent.
Parmi les hommes de cette terre, il y en avait un dont le nom était prononcé avec révérence—Rustam Khan, un guerrier de grande renommée. Homme d’honneur inébranlable, d'esprit vif et de compétence inégalée au combat, il avait passé des années à défendre son peuple des raids et des envahisseurs étrangers.
Pourtant, malgré tous ses triomphes, un esprit agité bouillonnait en lui. Il ne suffisait pas de manier une épée ; Rustam aspirait à un but plus grand que la guerre. Ainsi, lorsque le destin le conduisit au cœur du désert, dans un lieu intact par le temps, il ne résista pas à son appel.
Là, dans les sables mouvants, un génie farceur était emprisonné—un être d'une puissance et d'une ruse immenses. Et Rustam Khan, que ce soit par destin ou par folie, était destiné à croiser son chemin.
Le voyage avait été long, le soleil impitoyable. Le cheval noir de Rustam Khan, Bahram, hennit en s'arrêtant brusquement, sentant quelque chose d'inhabituel dans l'air. Le guerrier caressa le cou du cheval, ses yeux perçants scrutant le désert devant lui. Puis il le vit—un mirage scintillant, un jeu de la chaleur… ou bien ? La vision refusait de disparaître. Au lieu de cela, elle devenait plus claire, révélant le contour d'une ancienne passerelle taillée dans la paroi rocheuse d'une dune proche. Curieux, Rustam descendit de cheval et s'avança. La passerelle était à moitié enfouie dans le sable, ses inscriptions usées par le temps, mais sa simple présence suffisait à lui indiquer qu'il ne s'agissait pas d'une ruine ordinaire. Au-delà de l'entrée se trouvait une oasis comme il n'en avait jamais vu auparavant. Une mare d'eau cristalline reflétait le ciel comme du verre poli, et de grands palmiers dattiers se balançaient doucement, intacts face à la cruauté du désert. Mais ce n'était pas l'oasis qui retenait son attention. Au centre, sur un piédestal de pierre, se trouvait un objet de puissance incontestable—une grande lampe en laiton, incrustée d’émeraudes et de rubis. Elle brillait faiblement, comme si le soleil lui-même y avait laissé sa marque. Rustam s'approcha prudemment. L'air autour de la lampe pulsait, murmurant des secrets que seul le vent pouvait comprendre. L'instinct lui disait qu'il ne s'agissait pas d'un artefact ordinaire. Et pourtant, quelque chose en lui—qu'il s'agisse de courage ou de curiosité—le poussait à tendre la main. D'un geste ferme, il essuya la poussière de sa surface. Au moment où ses doigts effleurèrent le métal, l'air changea. Un grondement profond résonna à travers l'oasis, et de l'orifice de la lampe jaillit une colonne tourbillonnante de fumée sombre, se tordant jusqu'à prendre la forme d'une silhouette imposante. Les yeux de l'être brillaient comme des braises, sa bouche se courbait en un sourire en coin plein de connaissances. « Je suis Sharzhan », proclama-t-il, sa voix mêlant soie et tonnerre. « Le plus puissant des Djinns. Tu m'as libéré, ô mortel, et pour cela, je te ferai trois vœux. » Rustam avait déjà entendu parler des Djinns—êtres de feu et d'air, capables d'accorder des miracles ou de provoquer la ruine avec la même facilité. Il n'était pas stupide ; il savait que chaque vœu avait un prix. Il étudia le Djinn attentivement, remarquant l'étincelle de malice dans son regard. « Trois vœux, dis-tu ? » réfléchit-il. « Et qu'est-ce qui t'empêchera de tordre mes paroles à ton propre amusement ? » Sharzhan ricana, sa forme fumée se déformant. « Ah, un malin. Mais ne crains rien, guerrier. Je suis lié par des lois anciennes—je dois exaucer tes vœux tels qu'ils sont prononcés. » Rustam croisa les bras. « Avant de faire un vœu, dis-moi—comment as-tu été piégé dans cette lampe ? » Le sourire du Djinn vacilla. « Un sorcier », admit-il après une pause. « Un homme jaloux de mon pouvoir. Il m'a trompé pour m'emprisonner, utilisant ma propre magie contre moi. » Rustam hocha la tête. L'histoire semblait plausible, mais il sentait qu'il y avait plus. « Très bien », dit-il. « Mon premier vœu est ceci—je souhaite la sagesse de discerner la tromperie, de savoir quand la vérité est dite et quand les mensonges sont chuchotés. » Les yeux brillants du Djinn se plissèrent légèrement. Il s'attendait à ce que le guerrier demande richesse, pouvoir ou immortalité. Au lieu de cela, Rustam avait choisi quelque chose qui le rendrait plus difficile à tromper. « Qu'il en soit ainsi », dit Sharzhan en agitant une main. « Exaucé. » Une chaleur se répandit dans l'esprit de Rustam, comme si un voile avait été levé. Le monde autour de lui semblait plus clair, plus net. Il pouvait sentir la vérité derrière les mots, les motifs cachés dans chaque regard. Le Djinn l'observait de près. « Tu es un homme inhabituel, Rustam Khan. » « Et toi », répondit Rustam, « tu ne me dis pas tout. » Avec sa nouvelle sagesse, Rustam voyait à travers les demi-vérités du Djinn. « Tu n'as pas été emprisonné par un sorcier jaloux, n'est-ce pas ? » demanda-t-il. « Tu as été scellé parce que tu es un trompeur, un farceur qui s'amuse à mener les hommes à la ruine. » Le sourire du Djinn ne s'effaça pas, mais il y avait quelque chose d'autre dans ses yeux maintenant—une reconnaissance. « Je vois que mon don t’a déjà bien servi », murmura Sharzhan. « Oui, guerrier. J'étais un farceur. Je jouais avec les rois et les empereurs, chuchotant des promesses à leurs oreilles, tordant leurs désirs contre eux. Ils sont tombés, un par un, jusqu'à ce que le sorcier me lie dans cette lampe maudite. » Rustam maintint le regard du Djinn. « Et cherches-tu à te venger de ton emprisonnement ? » Sharzhan inclina la tête. « Qu’en penses-tu ? » Rustam exhala lentement. « Alors mon deuxième vœu est ceci—je souhaite que tu sois lié à mon service, non pas en tant que maître, mais en tant que guide qui doit toujours dire la vérité. » Pour la première fois, l'expression du Djinn s'assombrit. Mais il n'avait pas le choix. « Exaucé », dit-il à travers des dents serrées. Avec le Djinn lié à lui, Rustam entreprit de nouveau son voyage. Ensemble, ils parcoururent l’Ouzbékistan, des rues animées de Boukhara à la grande ville de Samarkand. Le Djinn, malgré sa frustration, s'avéra être un compagnon inestimable. Il révéla les secrets de la terre—trésors cachés, connaissances perdues, légendes oubliées. Et pourtant, malgré toute sa sagesse, Rustam ne demanda ni or, ni richesses. Un soir, alors qu'ils campaient sous les étoiles, le Djinn soupira. « Il te reste un vœu, guerrier. Que feras-tu avec ? » Rustam regarda le feu. Il avait gagné en sagesse. Il avait lié les malice du Djinn. Mais il n'avait pas encore accompli son devoir envers son peuple. « Je souhaite, » dit-il enfin, « que mon peuple soit protégé du mal, qu'il soit mortel ou surnaturel. » Les yeux du Djinn vacillèrent, et pendant un instant, il n'y avait plus de tromperie dans leurs lueurs—seulement quelque chose qui se rapprochait de l’admiration. « C’est fait », murmura Sharzhan. Les années passèrent, et le nom de Rustam Khan devint légende. Sous sa gouvernance, son peuple prospéra, épargné par la guerre, la famine ou la magie noire. Et le Djinn ? Il changea. Plus le farceur d'autrefois, il devint quelque chose de nouveau—quelque chose que Rustam n’avait pas prévu. Un gardien. Peut-être, en fin de compte, même un Djinn peut être rédempté.L'Oasis Cachée
Le Premier Vœu du Guerrier
La Vraie Nature du Djinn
Un Voyage à Travers les Sables
La Rédemption du Djinn
La Fin.