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Assassin's Creed
Altair Ibn-La'Ahad surveys the bustling medieval city from a rooftop at twilight, his gaze focused on his mission as the vibrant hues of the setting sun reflect the tense atmosphere of the conflict between Assassins and Templars.

Acerca de la historia: Assassin's Creed es un Historical Fiction de israel ambientado en el Medieval. Este relato Descriptive explora temas de Redemption y es adecuado para Adults. Ofrece Moral perspectivas. La lucha de un asesino por la libertad en medio de antiguas conspiraciones.

En un mundo donde las sombras ocultan secretos y órdenes ancestrales moldean el curso de la historia, el viaje de un hombre alteraría el destino de las naciones. Nacido en una línea de sangre que se remonta a siglos atrás, Altair Ibn-La'Ahad es un asesino: hábil, silencioso, letal. ¿Su credo? Salvaguardar la libertad y mantener el equilibrio. Pero a medida que las líneas entre el bien y el mal se desdibujan, Altair debe confrontar no solo amenazas externas, sino también su propia comprensión de la lealtad, la justicia y el verdadero significado de la libertad.

El año era 1191. La Tercera Cruzada devastaba Tierra Santa y, mientras los ejércitos chocaban por territorios y fe, otra guerra se libraba en las sombras. Una guerra de ideologías, combatida entre dos facciones secretas: los Asesinos, que creían en el libre albedrío, y los Templarios, que buscaban imponer el orden a través del control. En el corazón de este conflicto se encontraba Altair, un hombre cuyo legado resonaría a través de generaciones.

Desde joven, Altair había sido entrenado en los caminos de la Hermandad de los Asesinos. Su mente, afilada como una hoja, absorbía sus enseñanzas, y sus manos, rápidas y silenciosas, dominaban el arte de la muerte. Pero a pesar de toda su habilidad, Altair no estaba exento de defectos. La arrogancia y la impaciencia a menudo nublaban su juicio, lo que lo llevaba a cometer un error fatídico que cambiaría su vida para siempre.

Fue en una misión para recuperar un artefacto antiguo cuando la excesiva confianza de Altair lo superó. Encargado de eliminar a un alto rango templario, Altair decidió ignorar el credo de los Asesinos—su credo—y confrontó al enemigo de frente. El resultado fue un desastre. Su fracaso puso en peligro la vida de sus camaradas y permitió que el templario escapara con el artefacto. Por sus transgresiones, Altair fue despojado de su rango y obligado a empezar de nuevo, humillado y quebrantado.

Pero la redención no estaba fuera de su alcance.

El Mentor de los Asesinos, Al Mualim, creía que Altair aún podía demostrar su valía. Le dio al joven asesino una segunda oportunidad: recuperar su honor perdido eliminando a nueve objetivos clave, cada uno de ellos fundamental en los planes de los Templarios. Solo completando estas misiones podría Altair restaurar su posición dentro de la Hermandad y descubrir el plan definitivo de los Templarios.

Cada objetivo representaba no solo un enemigo, sino una prueba. Una prueba de la habilidad, la determinación y la comprensión de Altair sobre el Credo. Su viaje lo llevaría a ciudades como Acre, Jerusalén y Damasco, cada una vibrante y bulliciosa, llena de vida pero ocultando peligros en cada esquina. En estas ciudades, la hoja de Altair se alzaría desde las sombras, sus pasos silenciosos trayendo muerte a aquellos que buscaban esclavizar al mundo.

Altair sigue a Tamir a través de los abarrotados callejones de Damasco, fusionándose con el bullicioso mercado lleno de comerciantes.
Altair sigue sigilosamente a Tamir a través de los coloridos mercados de Damasco, donde el peligro acecha en cada esquina.

El primer objetivo de Altair fue Tamir, un comerciante corrupto que se beneficiaba de la guerra, explotando a los pobres y desesperados. Oculto entre la multitud, Altair siguió a Tamir por los estrechos callejones de Damasco. El aire estaba cargado con el olor de las especias y el sudor mientras Altair se movía con facilidad practicada, mezclándose con el mar de gente. Cuando llegó el momento, fue rápido y decisivo: un movimiento de la muñeca, y Tamir caía, su vida extinguida antes de poder tomar su último aliento. Pero con cada muerte, Altair descubría que el mundo era más complejo de lo que le habían hecho creer.

Los siguientes objetivos siguieron rápidamente: Garnier de Naplouse, el jefe de los Caballeros Hospitalarios, cuyos métodos para curar a los enfermos eran todo menos humanos. En Jerusalén, Altair eliminó a Talal, un traficante de personas cuya crueldad no conocía límites. Luego estaba Abu'l Nuqoud, un noble corrupto en Acre, que vivía en la opulencia mientras su pueblo moría de hambre. Con cada muerte, Altair reunía más piezas del rompecabezas, dándose cuenta de que los planes de los Templarios iban mucho más allá de la codicia o el poder personal.

Los Templarios buscaban la Manzana del Edén, una reliquia poderosa que se decía que otorgaba control sobre las mentes de los hombres. Con ella, pretendían imponer su visión de orden sobre el mundo, despojando al libre albedrío en nombre de la paz. Altair comenzó a cuestionar los métodos y creencias de los Asesinos. ¿Era él también solo otra pieza en este ciclo interminable de violencia? ¿Valía realmente la libertad el costo de tantas vidas?

A medida que los cuerpos de sus objetivos caían, la comprensión de Altair sobre el Credo de los Asesinos se profundizaba. El Credo no era solo un conjunto de reglas, sino una filosofía—una forma de ver el mundo. “Nada es verdad, todo está permitido” no significaba que la vida no tuviera sentido ni consecuencias. Era un recordatorio de que el mundo no es blanco y negro, que la libertad y el control son dos caras de la misma moneda.

El viaje de Altair culminó en el enfrentamiento final con Robert de Sablé, el Gran Maestro de los Templarios. La batalla fue feroz, luchada tanto con acero como con ingenio. Robert, astuto y despiadado, reveló que los Templarios ya habían infiltrado los más altos niveles de poder, manipulando tanto a reyes como a sultanes. Pero no era Robert quien representaba la mayor amenaza—era el propio Al Mualim.

Altair confronta a Garnier de Naplouse en un oscuro edificio de piedra, preparándose para asestar el golpe final con su hoja oculta.
Altair se acerca a Garnier de Naplouse entre las sombras, con su hoja oculta lista para una ejecución rápida y silenciosa.

El Mentor, el hombre en quien Altair había confiado y seguido sin cuestionar, había estado jugando su propio juego todo el tiempo. Al Mualim buscaba la Manzana del Edén no para destruirla, sino para dominar su poder para sí mismo. A sus ojos, los Asesinos no eran diferentes de los Templarios. Ambos buscaban el control, ya fuera a través de la libertad o el orden. La realización fue amarga, pero Altair sabía lo que debía hacerse.

De regreso a Masyaf, la fortaleza de los Asesinos, Altair confrontó a Al Mualim en un enfrentamiento final. El Mentor, ahora corrompido por el poder de la Manzana, desató sus ilusiones sobre Altair. El mundo se retorcía y distorsionaba a su alrededor, amigos se convertían en enemigos y nada era lo que parecía. Pero Altair, con la claridad y disciplina perfeccionadas a través de años de entrenamiento, vio a través de las mentiras.

La batalla no fue solo física sino también filosófica. Al Mualim argumentó que la humanidad necesitaba ser controlada, que dejada a su suerte, la humanidad destrozaría el mundo. Sin embargo, Altair creía en el derecho a elegir, incluso si esa elección conducía al caos. Al final, la hoja de Altair encontró su objetivo, y Al Mualim cayó, dejando la Manzana en manos de Altair.

Altair se enfrenta a Al Mualim en la fortaleza de los Asesinos, con la resplandeciente Manzana del Edén arrojando una luz misteriosa a su alrededor.
La confrontación culminante entre Altair y Al Mualim, donde la traición y el poder chocan en las sombras de Masyaf.

Con la Manzana, Altair tenía el poder de remodelar el mundo. Podía controlar las mentes de reyes y campesinos por igual, imponer la paz, terminar la guerra y traer una era de orden. Pero hacerlo iría en contra de todo lo que había llegado a creer. El Credo de los Asesinos no trataba sobre el control, sino sobre la libertad—la libertad de elegir el propio camino, incluso si ese camino llevaba a la destrucción.

Altair eligió esconder la Manzana, para mantenerla fuera de las manos de aquellos que la utilizarían para sus propios fines. La Hermandad continuaría luchando en las sombras, preservando el equilibrio entre el orden y el caos. Altair, ahora él mismo un Mentor, juró liderar a los Asesinos con sabiduría y humildad, para asegurar que nunca perdieran de vista su verdadero propósito.

Pasaron los años, y el nombre de Altair se convirtió en leyenda. Sus acciones moldearon el curso de la historia, pero la lucha entre Asesinos y Templarios nunca terminó realmente. La batalla por el libre albedrío continuó, llevada por aquellos que siguieron sus pasos. El legado de Altair perduraría a través de las edades, un recordatorio de que en el conflicto eterno entre la libertad y el control, no hay respuestas fáciles.

Altair se encuentra solo en las murallas de Masyaf, contemplando el paisaje iluminado por el ocaso tras su batalla final.
A medida que el sol se pone sobre Masyaf, Altair reflexiona sobre su viaje y el costo de sus decisiones en un momento de tranquila resolución.

Mientras el sol se ponía sobre Masyaf, Altair se erguía en lo alto de las murallas de la fortaleza, observando la tierra que había luchado por proteger. El mundo estaba cambiando y, con él, los Asesinos. Pero Altair sabía que mientras los hombres buscaran el poder sobre otros, la Hermandad perduraría, una fuerza silenciosa en las sombras, guardando la llama de la libertad.

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