9 min

Der Hexer: Eine Geschichte vom Schicksal
Here is the image introducing the story, as requested. The scene sets a mysterious and tense atmosphere in a forest at dusk, perfectly capturing the mood of the story's beginning.

Über die Geschichte: Der Hexer: Eine Geschichte vom Schicksal ist ein Fantasy aus , der im Medieval spielt. Diese Dramatic Erzählung erforscht Themen wie Good vs. Evil und ist geeignet für Adults. Sie bietet Entertaining Einblicke. Ein einsamer Hexer und ein Kind der Prophezeiung müssen sich in einer gefährlichen Welt voller Magie und Schicksal zurechtfinden.

Die Welt des Kontinents ist ein Ort, an dem Gefahr und Schicksal miteinander verflochten sind, wo Monster in den Wildnissen umherstreifen und Männer sowie Frauen gleichermaßen mit Kräften kämpfen müssen, die jenseits ihrer Kontrolle liegen. In diesem Land der Gefahr, in dem Königreiche aufsteigen und fallen, gibt es jene, die sich von den gewöhnlichen Menschen abheben – Krieger, die mehr als menschlich sind und deren Existenz mit den dunkleren Seiten der Welt verbunden ist. Dies sind die Hexer – Mutanten, Auftragsmonsterjäger, geschaffen durch alchemistische Experimente und ausgebildet in der Kunst des Kampfes.

Unter ihnen steht Geralt von Riva als eine Figur, die sowohl gefürchtet als auch respektiert wird. Bekannt als der Weiße Wolf, ist Geralt ein Mann mit wenigen Worten und unerschütterlichem Willen, ein Einzelgänger, der von einem Vertrag zum nächsten zieht, getrieben von einem Kodex der Neutralität in einer Welt voller Intrigen, Krieg und Verrat. Doch wie Geralt erkennen wird, kann niemand dem Schicksal entkommen, und sein Schicksal ist mit dem eines Kindes verbunden, das unter außergewöhnlichen Umständen geboren wurde – eines, das den Schlüssel zum Schicksal des gesamten Kontinents in sich tragen könnte.

Der Pfad des Wolfes

Geralt ritt durch die gewundenen Waldwege, der schwere Mantel der Einbruchenden Nacht senkte sich um ihn. Die Hufe seines treuen Pferdes Roach klapperten gleichmäßig auf der staubigen Straße, während der Wind durch die Bäume pfiff. Die Luft war schwer vom Duft von Kiefer, Moos und dem schwachen, metallischen Geruch eines nahegelegenen Flusses. Seine Sinne, geschärft über das eines gewöhnlichen Mannes hinaus, nahmen das leiseste Rascheln im Unterholz wahr.

Ein Auftrag hatte ihn in diese abgelegene Ecke des Kontinents geführt. Dorfbewohner der nahegelegenen Ortschaft Weißer Hain sprachen von einem Ungeheuer – einer großen, bedrohlichen Kreatur, die sich von Vieh und Reisenden gleichermaßen ernährte. Sie waren verängstigt und boten ihre letzten Münzen jedem, der sie von dem Monster befreien würde. Geralt hatte den Auftrag angenommen, wie er es immer tat, ohne Emotion oder Zögern. Die Arbeit eines Hexers war niemals einfach, aber notwendig.

Als sich der Weg verengte, führte Geralt Roach durch ein dichtes Gestrüpp und erreichte eine Lichtung nahe dem Rand einer Klippe. Unten lag das Dorf still, seine wenigen Lichter flackerten in der Ferne wie Sterne, die auf die Erde gefallen waren. Der Wind heulte hier lauter, trug mit sich die schwachen Spuren von etwas Unheimlichem – ein Geruch, den nur ein Hexer erkennen konnte.

„Es ist nah“, murmelte Geralt vor sich hin, stieg ab und zog die Riemen seines Silberschwertes straff, der speziell zum Töten von Monstern entwickelt war. Seine Augen verengten sich, während er das Land absuchte und nach jeglicher Bewegung Ausschau hielt.

Plötzlich huschte ein Schatten nahe der Baumlinie – eine gewaltige Gestalt, deren Umriss im blassen Licht des Halbmondes verzerrt war.

Ein Krieger in einem Kampf gegen ein gewaltiges Ungeheuer in einem mondbeschienenen Wald, das mit einem silbernen Schwert fuchtelt.
Ein heftiger Kampf zwischen einem Krieger und einem monströsen Ungeheuer im blassen Mondlicht im Herzen eines dichten Waldes.

Das Biest von Weißer Hain

Die Kreatur sprang aus den Schatten mit einem kehligem Gebrüll hervor und stürzte sich mit ihrer massigen Form auf die Lichtung. Sie war mindestens zwei Meter groß, bedeckt mit verfilztem Fell, mit klaffenden Krallen so groß wie Dolche und leuchtenden gelben Augen, die vor Urwut brannten. Ein Dämon – Geralt erkannte die Art sofort. Dies waren listige Bestien, gefährlicher als jeder gewöhnliche Räuber, getrieben von Blutdurst und dem Ruf der Jagd.

Geralt zog sein Silberschwert in einer einzigen, fließenden Bewegung, sein Körper reagierte, als ob die Klinge eine Verlängerung seiner selbst wäre. Der Dämon stürmte vor, die Krallen ausgestreckt, doch Geralt war schneller. Mit einer schnellen Pirouette wich er dem Angriff der Kreatur aus und traf mit Präzision, indem er einen tiefen Schnitt entlang ihrer Seite landete.

Der Dämon heulte vor Schmerz auf, taumelte zurück, bevor er sich neu formierte und einen weiteren Angriff startete. Dieses Mal täuschte er vor, indem er niedrig nach Geralts Beinen schwang. Der Hexer wich der Attacke nur knapp aus, rollte zur Seite und wirkte ein schnelles Zeichen – Aard. Eine Explosion telekinetischer Energie entwich seiner Hand und schleuderte den Dämon zurück.

Doch der Kampf war noch lange nicht vorbei. Der Dämon war widerstandsfähig, und sein blutgieriger Zorn wuchs mit jeder Wunde. Er umkreiste Geralt, die Augen glänzend, als würde er seinen nächsten Zug berechnen.

Für einen Moment schien die Welt stillzustehen. Der Wald hielt den Atem an, der Wind verstummte, und die Zeit selbst dehnte sich, während Mann und Bestie einander musterten. Dann, in einem Wirbel aus Bewegung, stürzte sich der Dämon erneut, doch diesmal war Geralt bereit. Er schlüpfte unter der Kreatur hindurch, sein Schwert blitzte im Mondlicht, als es sauber durch den entblößten Bauch des Dämonen schnitt.

Mit einem letzten, schmerzvollen Knurren brach das Biest zu Boden und seine Lebenskraft floss in die Erde ab.

Geralt steckte sein Schwert ein und wischt ihm den Schweiß von der Stirn. Der Kampf war brutal gewesen, aber er hatte gewonnen. Ein weiteres Monster erlegt, ein weiterer Auftrag erfüllt. Während er begann, den Kopf des Dämons als Beweis für die Dorfbewohner zu sammeln, schweiften seine Gedanken zu seinem nächsten Ziel. Doch bevor er Roach besteigen und in die Nacht reiten konnte, spürte er eine seltsame Anziehung – das Gefühl, dass etwas ihn beobachtete, wartete.

Es schien, als hätte das Schicksal mehr für Geralt vorgesehen als eine einfache Monsterjagd.

Das Gesetz der Überraschung

Tage später fand sich Geralt im Hof von Cintra wieder, einberufen von Königin Calanthe höchstpersönlich. Die große Halle war gefüllt mit Adligen, Rittern und Hofleuten, die alle gespannt das Spektakel des berühmten Weißen Wolfes beobachten wollten. Geralt hingegen war wenig begeistert. Er bevorzugte die Wildnis gegenüber den erstickenden Grenzen der königlichen Höfe, aber die Pflicht hatte ihn hierher geführt.

„Eure Majestät“, sagte Geralt mit einem respektvollen Knicks, seine Stimme ruhig und gefasst.

Königin Calanthe saß auf ihrem Thron, eine majestätische Gestalt mit durchdringenden Augen und scharfem Verstand. „Hexer, ich höre, ihr seid gekommen, um das Gesetz der Überraschung geltend zu machen“, sagte sie, ihre Stimme von Neugierde durchzogen.

Geralt nickte. Er hatte das Leben eines Adligen, Duny, gerettet, der ihm in Dankbarkeit das Gesetz der Überraschung angeboten hatte – ein alter Brauch, bei dem man etwas versprach, von dem man noch nicht wusste, dass man es hatte. In diesem Fall stellte sich heraus, dass Duny und Prinzessin Pavetta ein Kind erwarteten. Ohne ihr Zutun war dieses Kind durch das Schicksal an Geralt gebunden.

„Das Kind gehört mir nach dem Gesetz“, sagte Geralt, obwohl sein Herz schwer war. Er hatte keinen Wunsch, ein Kind von seinen Eltern zu nehmen, aber Hexer lebten nach ihren Eiden und das Schicksal war nichts, das man verweigern konnte.

Königin Calanthes Blick wurde für einen Moment weicher, verhärtete sich dann jedoch wieder. „Und was nehmt ihr vor, mit diesem Kind des Schicksals zu tun, Hexer? Es wie eures eigenen aufzuziehen?“

„Ich werde es beschützen“, antwortete Geralt schlicht. „Das ist alles, was ich versprechen kann.“

Bevor die Königin antworten konnte, brach ein Tumult in der Halle aus. Die Türen flogen auf und eine Gruppe von Soldaten trat ein, gefolgt von einer verschleierten Gestalt.

Eine verhüllte Gestalt tritt in die prächtige königliche Halle ein und zieht die Aufmerksamkeit der Königin sowie des gesamten Hofes auf sich.
Die Königin und ihr Hof richten ihre Aufmerksamkeit auf den dramatischen Eintritt einer geheimnisvollen Gestalt in die königliche Halle.

Das Kind des Schicksals

Die Gestalt zog die Kapuze zurück und enthüllte eine junge Frau mit silbernem Haar und auffallend grünen Augen. Es war Pavettas Kind, aber nicht als Säugling, wie Geralt erwartet hatte. Nein, dies war ein junges Mädchen – eines, das von dem Chaos und Krieg geformt worden war, das den Kontinent in den Jahren seit ihrer Geburt verschlungen hatte.

„Ich bin Ciri“, sagte das Mädchen, ihre Stimme fest trotz ihres jungen Alters. „Und ich weiß, wer ihr seid, Hexer. Ich habe auf euch gewartet.“

Geralt betrachtete das Mädchen und spürte erneut das unverkennbare Ziehen des Schicksals. Dies war kein gewöhnliches Kind. Sie trug eine Aura der Gefahr, des Potenzials, von etwas Altem und Mächtigem in sich.

„Ich bin hier, um dich nach Kaer Morhen zu bringen“, sagte Geralt. „Um dich auszubilden, dich zu schützen. Es gibt Kräfte, die dich als Waffe benutzen wollen. Das werde ich nicht zulassen.“

Ciris Augen flackerten mit einer Mischung aus Angst und Trotz, aber sie nickte. Sie hatte keine Wahl, und Geralt ebenfalls.

Als sie den Hof von Cintra hinter sich ließen, spürte Geralt das Gewicht der Zukunft auf seinen Schultern lasten. Sein Weg gehörte nicht mehr ihm allein. Er war an Ciri gebunden, und sie an ihn. Gemeinsam würden sie sich dem stellen, was auch immer der Kontinent ihnen entgegenwerfen würde, zum Guten oder zum Schlechten.

Blut und Stahl

Ciri auszubilden war keine einfache Aufgabe. Sie war schnell, agil und äußerst intelligent, aber auch eigensinnig und impulsiv. Unter Geralts Anleitung in Kaer Morhen lernte sie die Kunst des Schwertkampfes, den Einsatz von Zeichen und die Wege der Monster. Aber mehr als das lernte sie, was es bedeutete, in einer Welt zu überleben, die sie niemals so akzeptieren würde, wie sie war.

Ein junges Mädchen trainiert mit einem Schwert in einer schneebedeckten Bergfestung, während ein älterer Krieger zuschaut.
In einer abgelegenen Bergfestung perfektioniert ein junges Mädchen unter dem wachsamen Blick eines erfahrenen Kriegers ihr Schwertkämpfen.

Jeden Tag wurde sie stärker, ihre Verbindung zu ihren latenten Kräften wurde immer deutlicher. Doch mit dieser Macht kamen auch Gefahren, da sich Kräfte über den Kontinent hinweg zu regnen begannen. Kaiser, Könige, Zauberer – alle suchten das Prophetenkind, dasjenige, das den Lauf der Geschichte verändern konnte.

Während der Krieg am Horizont aufzog, fanden sich Geralt und Ciri von Feinden auf allen Seiten gejagt. Es war ein Spiel aus Blut und Stahl, bei dem Loyalität eine Währung und Verrat eine Gewissheit war.

Durch alles hindurch blieb Geralt Ciris Konstante – ihr Beschützer, ihr Mentor, ihr Vater mit Namen geradezu. Doch selbst er konnte sie nicht vor allem schützen.

Die Wilde Jagd

Eines schicksalhaften Nachts, als der Winter über Kaer Morhen hereinbrach, kam die Wilde Jagd. Eine Gruppe geisterhafter Reiter, auf dem ganzen Kontinent gefürchtet, sie suchten Ciri wegen ihrer Kräfte, mit der Absicht, sie zu nutzen, um den Schleier zwischen den Welten zu durchbrechen und Chaos über das Land zu bringen.

Spektrale Reiter der Wilden Jagd treten in eine Schlacht gegen eine kleine Gruppe von Verteidigern auf einem nebelverhangenen Feld.
Ein verzweifelter Kampf gegen die spukhaften Reiter der Wilden Jagd, während sie aus dem Nebel unter einem unheilvollen, mondbeschienenen Himmel auftauchen.

Der Kampf war heftig, mit Geralt, Ciri und ihren Verbündeten, die mit jeder Kraft gegen die Jagd antraten. Doch die Jagd war unerbittlich und Ciris Kräfte begannen außer Kontrolle zu geraten.

In einem verzweifelten Versuch, sie zu schützen, brachte Geralt das ultimative Opfer, indem er dem Anführer der Jagd direkt gegenübertrat. Der Zusammenstoß war brutal, und obwohl Geralt es schaffte, sie zurückzudrängen, wurde er schwer verwundet.

Als die Wilde Jagd sich zurückzog, kniete Ciri neben Geralt, Tränen strömten über ihr Gesicht. „Du kannst nicht sterben, Geralt. Nicht so.“

Geralts Stimme war schwach, aber bestimmt. „Ich werde nicht… noch nicht. Aber du musst bereit sein, Ciri. Das Schicksal wird dich immer finden, egal wohin du dich versteckst.“

Und so setzte sich ihre Reise fort, mit der Bedrohung durch die Wilde Jagd, die stets in der Ferne lauerte, und der Last des Schicksals, das sie in eine ungewisse Zukunft zog.

Loved the story?

Share it with friends and spread the magic!

Leserecke

Neugierig, was andere über diese Geschichte denken? Lies die Kommentare und teile unten deine eigenen Gedanken!

Von Lesern bewertet

0 basierend auf 0 Bewertungen

Rating data

5LineType

0 %

4LineType

0 %

3LineType

0 %

2LineType

0 %

1LineType

0 %

An unhandled error has occurred. Reload